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class Base
public class BaseView : MonoBehaviour
{
// 위치를 리셋시키는 함수
virtual protected void RePosition()
{
// 자신의 Anchor 기준으로 ... 현재 위치를 0,0 으로 리셋
RectTransform rt = GetComponent<RectTransform>();
rt.anchoredPosition = new Vector2(0, 0);
}
}
public class TopView : BaseView
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
base.RePosition();
// TODO::
}
}
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